Licenciatura en animación y arte digital
RVOE SE AL-VI/110/2018
3/8/2018
AL-VI/109/2018
3/8/2018
Sistema Escolarizado
MODALIDAD
Presencial
Inicio de clases: 2 de Septiembre
Duración: 9 Tetramestres
Turno: Matutino (8:00 a 12:30 h), Nocturno (18:45 a 22:05 h)
Contacto: 814768-5963 y 814768-5958
Campus: La Fe, Constituyentes
Objetivo
La Licenciatura en Animación y Arte Digital de la Universidad Pedro de Gante forma profesionales creativos y tecnológicamente avanzados capaces de dar vida a historias y conceptos mediante gráficos interactivos y digitales. Su propósito es desarrollar competencias artísticas y narrativas para la producción de contenidos en 2D, 3D, efectos visuales (VFX) y desarrollo para la industria del entretenimiento y la comunicación audiovisual.
Perfil de Ingreso
El aspirante a esta carrera está dirigido a personas apasionadas por el dibujo, el cine, los videojuegos, la tecnología y el arte secuencial. Se busca un perfil con sensibilidad estética, imaginación, habilidad para el trabajo detallado y un fuerte interés por aprender el uso de herramientas de software especializado para la creación digital.
Perfil de Egreso
Al egresar, serás un profesional competente para conceptualizar, modelar, animar y postproducir proyectos digitales complejos. Dominarás técnicas de modelado 3D, animación de personajes, ilustración digital, narrativa visual y edición de video, aplicando estándares de calidad internacional para la industria del cine, televisión y medios interactivos.
Campo Laboral
Los graduados de esta licenciatura pueden desempeñarse con éxito en la industria creativa y tecnológica, en roles como:
– Animador 2D / 3D y Modelador en estudios de animación, cinematografía y televisión.
– Artista de videojuegos (Game Artist) para el diseño de entornos, personajes y activos digitales.
– Ilustrador digital y artista de concepto (Concept Artist) para la industria editorial y del entretenimiento.
– Desarrollador de contenido inmersivo en proyectos de Realidad Virtual (VR), Realidad Aumentada (AR) y simulación digital.
Primer Tetramestre
Historia del Arte Moderno
Iniciación al Dibujo
Fundamentos de Programación
Apreciación de las Artes
Formación de Valores
Introducción al Diseño Gráfico y Animación
Segundo Tetramestre
Dibujo Creativo y de la Figura Humana
Tecnicas de Representacion Bidimencional
Tecnicas de Animacion Digital I
Taller de diseño y Composicion Tipografica
Comunicacion Efectiva
Principios y Practicas del Diseño Interactivo
Tercer Tetramestre
Tecnica y Manejo del Color
Tecnicas de Representacion Tridimencional
Tecnicas de Animacion Digital II
Programacion de Ambiente Web
Liderazgo
Taller de Arte Digital
Cuarto Tetramestre
Ilustracion Digital
Semiotica del Diseño
Diseño de Aplicaciones Centrado en Intefaz
Estudio de Diseño Interactivo
Redaccion y Estilo
Seminario de Arte y Cultura
Quinto Tetramestre
Taller de Creatividad Digital
Diseño y Edicion Digital de Audio y Video
Estudio de Diseño de Movimiento
Diseño Aplicado a la Web
Ambiente y Sustentabilidad
Taller de la Lengua Extrajera (Inglés) I
Sexto Tetramestre
Mercadotecnia
Maquetacion Editorial y Reticula
Cultura Empresarial y Formacion de Emprendedores
Taller de Lengua Extranjera ( Inglés ) II
Taller de Prestaciones Efectivas
Serigrafia
Séptimo Tetramestre
Imagen Corporativa
Diseño Editorial en Formatos Digitales
Relaciones Humanas
Toma de Decisiones
Administracion de Negocios
Taller de Lectura Extranjera ( Inglés ) III
Octavo Tetramestre
Estrategias Creativas para Medios
Publicidad
Habilidades Directivas
Diseño Multimedia
Fotografia
Psicologia Social
Noveno Tetramestre
Portafolio Profesional
Sistemas de Impresion Digital
Etica y Responsabilidad Social
Desarrollo de Marcas
Marketing Digital
Relaciones Publicas

